A Predictable State Container for JS Apps是Redux官方对于Redux的描述,这句话可以这样翻译“一个专为JS应用设计的可预期的状态容器”,简单来说Redux是一个可预测的状态容器,什么玩意?这几个字单独拿出来都认识,连到一起后怎么就不像人话了?别急,我们一点一点看。
状态(state)
state直译过来就是状态,使用React这么久了,对于state我们已经是非常的熟悉了。state不过就是一个变量,一个用来记录(组件)状态的变量。组件可以根据不同的状态值切换为不同的显示,比如,用户登录和没登录看到页面应该是不同的,那么用户的登录与否就应该是一个状态。再比如,数据加载与否,显示的界面也应该不同,那么数据本身就是一个状态。换句话说,状态控制了页面的如何显示。
但是需要注意的是,状态并不是React中或其他类似框架中独有的。所有的编程语言,都有状态,所有的编程语言都会根据不同的状态去执行不同的逻辑,这是一定的。所以状态是什么,状态就是一个变量,用以记录程序执行的情况。
容器(container)
容器当然是用来装东西的,状态容器即用来存储状态的容器。状态多了,自然需要一个东西来存储,但是容器的功能却不是仅仅能存储状态,它实则是一个状态的管理器,除了存储状态外,它还可以用来对state进行查询、修改等所有操作。(编程语言中容器几乎都是这个意思,其作用无非就是对某个东西进行增删改查)
可预测(predictable)
可预测指我们在对state进行各种操作时,其结果是一定的。即以相同的顺序对state执行相同的操作会得到相同的结果。简单来说,Redux中对状态所有的操作都封装到了容器内部,外部只能通过调用容器提供的方法来操作state,而不能直接修改state。这就意味着外部对state的操作都被容器所限制,对state的操作都在容器的掌控之中,也就是可预测。
总的来说,Redux是一个稳定、安全的状态管理器。
为什么是Redux?
问:不对啊?React中不是已经有state了吗?为什么还要整出一个Redux来作为状态管理器呢?
答:state应付简单值还可以,如果值比较复杂的话并不是很方便。
问:复杂值可以用useReducer嘛!
答:的确可以啊!但无论是state还是useReducer,state在传递起来还是不方便,自上至下一层一层的传递并不方便啊!
问:那不是还有context吗?
答:的确使用context可以解决state的传递的问题,但依然是简单的数据尚可,如果数据结构过于复杂会使得context变得异常的庞大,不方便维护。
Redux可以理解为是reducer和context的结合体,使用Redux即可管理复杂的state,又可以在不同的组件间方便的共享传递state。当然,Redux主要使用场景依然是大型应用,大型应用中状态比较复杂,如果只是使用reducer和context,开发起来并不是那么的便利,此时一个有一个功能强大的状态管理器就变得尤为的重要。
使用
使用Redux之前,你需要先明确一点Redux是JS应用的状态容器,它并不是只能在React使用,而是可以应用到任意的JS应用中(包括前端JS,和服务器中Node.js)。总之,凡是JS中需要管理的状态的Redux都可以胜任。
在网页中直接使用
我们先来在网页中使用以下Redux,在网页中使用Redux就像使用jQuery似的,直接在网页中引入Redux的库文件即可:
<script src="https://unpkg.com/redux@4.2.0/dist/redux.js"></script>
网页中我们实现一个简单的计数器功能,页面长成这样:
代码这样:
<button id="btn01">减少</button> <span id="counter">1</span> <button id="btn02">增加</button>
我们要实现的功能很简单,点击减少数字变小,点击增加数字变大。如果用传统的DOM编写,可以创建一个变量用以记录数量,点击不同的按钮对变量做不同的修改并设置到span之中,代码像是这样:
不使用Redux:
const btn01 = document.getElementById('btn01');
const btn02 = document.getElementById('btn02');
const counterSpan = document.getElementById('counter');
let count = 1;
btn01.addEventListener('click', ()=>{
count--;
counterSpan.innerText = count;
});
btn02.addEventListener('click', ()=>{
count++;
counterSpan.innerText = count;
});
上述代码中count就是一个状态,只是这个状态没有专门的管理器,它的所有操作都在事件的响应函数中进行处理,这种状态就是不可预测的状态,因为在任何的函数中都可以对这个状态进行修改,没有任何安全限制。不过就这个功能而言,这可能已经是最简单的代码了。一会我们使用了Redux,代码会变得复杂一些,但是还是那句话,这里我们只是找一个简单的场景做一个演示,Redux的真实使用场景依然是大型应用中的复杂state。
Redux是一个状态容器,所以使用Redux必须先创建容器对象,它的所有操作都是通过容器对象来进行的,创建容器的方式有多种,我们先说一种好理解的:
Redux.createStore(reducer, [preloadedState], [enhancer])
createStore用来创建一个Redux中的容器对象,它需要三个参数:reducer、preloadedState、enhancer。
reducer是一个函数,是state操作的整合函数,每次修改state时都会触发该函数,它的返回值会成为新的state。
preloadedState就是state的初始值,可以在这里指定也可以在reducer中指定。
enhancer增强函数用来对state的功能进行扩展,暂时先不理它。
三个参数中,只有reducer是必须的,来看一个Reducer的示例:
const countReducer = (state = {count:0}, action) => { switch (action.type){ case 'ADD': return {count:state.count+1}; case 'SUB': return {count:state.count-1}; default: return state } };
reducer用来整合关于state的所有操作,容器修改state时会自动调用该函数,函数调用时会接收到两个参数:state和action,state表示当前的state,可以通过该state来计算新的state。state = {count:0}
这是在指定state的默认值,如果不指定,第一次调用时state的值会是undefined。也可以将该值指定为createStore()的第二个参数。action是一个普通对象,用来存储操作信息。
将reducer传递进createStore后,我们会得到一个store对象:
const store = Redux.createStore(countReducer);
store对象创建后,对state的所有操作都需要通过它来进行:
读取state:
store.getState()
修改state:
store.dispatch({type:'ADD'})
dipatch用来触发state的操作,可以将其理解为是想reducer发送任务的工具。它需要一个对象作为参数,这个对象将会成为reducer的第二个参数action,需要将操作信息设置到对象中传递给reducer。action中最重要的属性是type,type用来识别对state的不同的操作,上例中’ADD’表示增加操作,’SUB’表示减少的操作。
除了这些方法外,store还拥有一个subscribe方法,这个方法用来订阅state变化的信息。该方法需要一个回调函数作为参数,当store中存储的state发生变化时,回调函数会自动调用,我们可以在回调函数中定义state发生变化时所要触发的操作:
store.subscribe(()=>{ // store中state发生变化时触发 });
如此一来,刚刚的代码被修改成了这个样子:
const btn01 = document.getElementById('btn01');
const btn02 = document.getElementById('btn02');
const counterSpan = document.getElementById('counter');
const countReducer = (state = {count:0}, action) => {
switch (action.type){
case 'ADD':
return {count:state.count+1};
case 'SUB':
return {count:state.count-1};
default:
return state
}
};
const store = Redux.createStore(countReducer);
store.subscribe(()=>{
counterSpan.innerText = store.getState().count;
});
btn01.addEventListener('click', ()=>{
store.dispatch({type:'SUB'});
});
btn02.addEventListener('click', ()=>{
store.dispatch({type:'ADD'});
});
修改后的代码相较于第一个版本要复杂一些,同时也解决了之前代码中存在的一些问题:
- 前一个版本的代码state就是一个变量,可以任意被修改。state不可预测,容易被修改为错误的值。新代码中使用了Redux,Redux中的对state的所有操作都封装到了reducer函数中,可以限制state的修改使state可预测,有效的避免了错误的state值。
- 前一个版本的代码,每次点击按钮修改state,就要手动的修改counterSpan的innerText,非常麻烦,这样一来我们如果再添加新的功能,依然不能忘记对其进行修改。新代码中,counterSpan的修改是在store.subscribe()的回调函数中进行的,state每次发生变化其值就会随之变化,不需要再手动修改。换句话说,state和DOM元素通过Redux绑定到了一起。
通过上例也不难看出,Redux中最最核心的东西就是这个store,只要拿到了这个store对象就相当于拿到了Redux中存储的数据。在加上Redux的核心思想中有一条叫做“单一数据源”,也就是所有的state都会存储到一课对象树中,并且这个对象树会存储到一个store中。所以到了React中,组件只需获取到store即可获取到Redux中存储的所有state。
React中使用Redux(旧的方式)
当我们需要在React中使用Redux时,我们除了需要引入Redux核心库外,还需要引入react-redux库,以使React和redux适配,可以通过npm或yarn安装:
npm install -S redux react-redux
或
yarn add redux react-redux
接下来我们尝试在Redux,添加一些复杂的state,比如一个学生的信息:
{name:'孙悟空', age:18, gender:'男', address:'花果山'}
代码:
创建reducer:
const reducer = (state = { name: '孙悟空', age: 18, gender: '男', address: '花果山' }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_NAME': return { ...state, name: action.payload }; case 'SET_AGE': return { ...state, age: action.payload }; case 'SET_ADDRESS': return { ...state, address: action.payload }; case 'SET_GENDER': return { ...state, gender: action.payload }; default : return state } };
reducer的编写和之前的案例并没有本质的区别,只是这次的数据和操作方法变得复杂了一些。以SET_NAME为例,当需要修改name属性时,dispatch需要传递一个有两个属性的action,action的type应该是字符串”SET_NAME”,payload应该是要修改的新名字,比如要将名字修改为猪八戒,则dispatch需要传递这样一个对象{type:'SET_NAME',payload:'猪八戒'}
。
创建store:
const store = createStore(reducer);
创建store和前例并无差异,传递reducer进行构建即可。
设置provider:
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(
<Provider store={store}>
<App/>
</Provider>
);
创建store后,需要引入react-redux中提供的Provider组件,将其设置到所有组件的最外层,并且将刚刚创建的store设置为组件的store属性,只有这样才能使得Redux中的数据能被所有的组件访问到。
访问数据:
const stu = useSelector(state => state);
react-redux还为我们提供一个钩子函数useSelector,用于获取Redux中存储的数据,它需要一个回调函数作为参数,回调函数的第一个参数就是当前的state,回调函数的返回值,会作为useSelector的返回值返回,所以state => state
表示直接将整个state作为返回值返回。现在就可以通过stu来读取state中的数据了:
<p>
{stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address}
</p>
操作数据:
const dispatch = useDispatch();
useDispatch同样是react-redux提供的钩子函数,用来获取redux的派发器,对state的所有操作都需要通过派发器来进行。
通过派发器修改state:
dispatch({type:'SET_NAME', payload:'猪八戒'}) dispatch({type:'SET_AGE', payload:28}) dispatch({type:'SET_GENDER', payload:'女'}) dispatch({type:'SET_ADDRESS', payload:'高老庄'})
完整代码:
import ReactDOM from 'react-dom/client'; import {Provider, useDispatch, useSelector} from "react-redux"; import {createStore} from "redux"; const reducer = (state = { name: '孙悟空', age: 18, gender: '男', address: '花果山' }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_NAME': return { ...state, name: action.payload }; case 'SET_AGE': return { ...state, age: action.payload }; case 'SET_ADDRESS': return { ...state, address: action.payload }; case 'SET_GENDER': return { ...state, gender: action.payload }; default : return state } }; const store = createStore(reducer); const App = () =>{ const stu = useSelector(state => state); const dispatch = useDispatch(); return <div> <p> {stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address} </p> <div> <button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_NAME', payload:'猪八戒'})}}>改name</button> <button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_AGE', payload:28})}}>改age</button> <button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_GENDER', payload:'女'})}}>改gender</button> <button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_ADDRESS', payload:'高老庄'})}}>改address</button> </div> </div> }; const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')); root.render( <div> <Provider store={store}> <App/> </Provider> </div> );
复杂的state
上例中的数据结构已经变得复杂,但是距离真实项目还有一定的差距。因为Redux的核心思想是所有的state都应该存储到同一个仓库中,所以只有一个学生数据确实显得有点单薄,现在将数据变得复杂一些,出来学生数据外,还增加了一个学校的信息,于是state的结构变成了这样:
{
stu:{
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山'
},
school:{
name:'花果山一小',
address:'花果山大街1号'
}
}
数据结构变得复杂了,我们需要对代码进行修改,首先看reducer:
const reducer = (state = { stu: { name: '孙悟空', age: 18, gender: '男', address: '花果山' }, school: { name: '花果山一小', address: '花果山大街1号' } }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_NAME': return { ...state, stu: { ...state.stu, name: action.payload } }; case 'SET_AGE': return { ...state, stu: { ...state.stu, age: action.payload } }; case 'SET_ADDRESS': return { ...state, stu: { ...state.stu, address: action.payload } }; case 'SET_GENDER': return { ...state, stu: { ...state.stu, gender: action.payload } }; case 'SET_SCHOOL_NAME': return { ...state, school: { ...state.school, name:action.payload } }; case 'SET_SCHOOL_ADDRESS': return { ...state, school: { ...state.school, address: action.payload } } default : return state; } };
数据层次变多了,我们在操作数据时也变得复杂了,比如修改name的逻辑变成了这样:
case 'SET_NAME':
return {
...state,
stu: {
...state.stu,
name: action.payload
}
};
同时数据加载的逻辑也要修改,之前我们是将整个state返回,现在我们需要根据不同情况获取state,比如获取学生信息要这么写:
const stu = useSelector(state => state.stu);
获取学校信息:
const school = useSelector(state => state.school);
完整代码:
import ReactDOM from 'react-dom/client'; import {Provider, useDispatch, useSelector} from "react-redux"; import {createStore} from "redux"; const reducer = (state = { stu: { name: '孙悟空', age: 18, gender: '男', address: '花果山' }, school: { name: '花果山一小', address: '花果山大街1号' } }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_NAME': return { ...state, stu: { ...state.stu, name: action.payload } }; case 'SET_AGE': return { ...state, stu: { ...state.stu, age: action.payload } }; case 'SET_ADDRESS': return { ...state, stu: { ...state.stu, address: action.payload } }; case 'SET_GENDER': return { ...state, stu: { ...state.stu, gender: action.payload } }; case 'SET_SCHOOL_NAME': return { ...state, school: { ...state.school, name:action.payload } }; case 'SET_SCHOOL_ADDRESS': return { ...state, school: { ...state.school, address: action.payload } } default : return state; } }; const store = createStore(reducer); const App = () => { const stu = useSelector(state => state.stu); const school = useSelector(state => state.school); const dispatch = useDispatch(); return <div> <p> {stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address} </p> <div> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_NAME', payload: '猪八戒'}); }}>改name </button> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_AGE', payload: 28}); }}>改age </button> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_GENDER', payload: '女'}); }}>改gender </button> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_ADDRESS', payload: '高老庄'}); }}>改address </button> </div> <hr/> <p> {school.name} -- {school.address} </p> <div> <button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_SCHOOL_NAME', payload:'高老庄小学'})}}>改学校name</button> <button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_SCHOOL_ADDRESS', payload:'高老庄中心大街15号'})}}>改学校address</button> </div> </div>; }; const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')); root.render( <div> <Provider store={store}> <App/> </Provider> </div> );
麻烦确实是麻烦了一些,但是还好功能实现了。
多个Reducer
上边的案例的写法存在一个非常严重的问题!将所有的代码都写到一个reducer中,会使得这个reducer变得无比庞大,现在只有学生和学校两个信息。如果数据在多一些,操作方法也会随之增多,reducer会越来越庞大变得难以维护。
Redux中是允许我们创建多个reducer的,所以上例中的reducer我们可以根据它的数据和功能进行拆分,拆分为两个reducer,像是这样:
const stuReducer = (state = { name: '孙悟空', age: 18, gender: '男', address: '花果山' }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_NAME': return { ...state, name: action.payload }; case 'SET_AGE': return { ...state, age: action.payload }; case 'SET_ADDRESS': return { ...state, address: action.payload }; case 'SET_GENDER': return { ...state, gender: action.payload }; default : return state; } }; const schoolReducer = (state = { name: '花果山一小', address: '花果山大街1号' }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_SCHOOL_NAME': return { ...state, name: action.payload }; case 'SET_SCHOOL_ADDRESS': return { ...state, address: action.payload }; default : return state; } };
修改后reducer被拆分为了stuReducer和schoolReducer,拆分后在编写每个reducer时,只需要考虑当前的state数据,不再需要对无关的数据进行复制等操作,简化了reducer的编写。于此同时将不同的功能编写到了不同的reducer中,降低了代码间的耦合,方便对代码进行维护。
拆分后,还需要使用Redux为我们提供的函数combineReducer将多个reducer进行合并,合并后才能传递进createStore来创建store。
const reducer = combineReducers({ stu:stuReducer, school:schoolReducer }); const store = createStore(reducer);
combineReducer需要一个对象作为参数,对象的属性名可以根据需要指定,比如我们有两种数据stu和school,属性名就命名为stu和school,stu指向stuReducer,school指向schoolReducer。读取数据时,直接通过state.stu读取学生数据,通过state.school读取学校数据。
完整代码:
import ReactDOM from 'react-dom/client'; import {Provider, useDispatch, useSelector} from "react-redux"; import {combineReducers, createStore} from "redux"; const stuReducer = (state = { name: '孙悟空', age: 18, gender: '男', address: '花果山' }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_NAME': return { ...state, name: action.payload }; case 'SET_AGE': return { ...state, age: action.payload }; case 'SET_ADDRESS': return { ...state, address: action.payload }; case 'SET_GENDER': return { ...state, gender: action.payload }; default : return state; } }; const schoolReducer = (state = { name: '花果山一小', address: '花果山大街1号' }, action) => { switch (action.type) { case 'SET_SCHOOL_NAME': return { ...state, name: action.payload }; case 'SET_SCHOOL_ADDRESS': return { ...state, address: action.payload }; default : return state; } }; const reducer = combineReducers({ stu:stuReducer, school:schoolReducer }); const store = createStore(reducer); const App = () => { const stu = useSelector(state => state.stu); const school = useSelector(state => state.school); const dispatch = useDispatch(); return <div> <p> {stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address} </p> <div> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_NAME', payload: '猪八戒'}); }}>改name </button> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_AGE', payload: 28}); }}>改age </button> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_GENDER', payload: '女'}); }}>改gender </button> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_ADDRESS', payload: '高老庄'}); }}>改address </button> </div> <hr/> <p> {school.name} -- {school.address} </p> <div> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_SCHOOL_NAME', payload: '高老庄小学'}); }}>改学校name </button> <button onClick={() => { dispatch({type: 'SET_SCHOOL_ADDRESS', payload: '高老庄中心大街15号'}); }}>改学校address </button> </div> </div>; }; const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')); root.render( <div> <Provider store={store}> <App/> </Provider> </div> );
在实际开发中,redux和useState需要结合使用吗?比如汉堡到家中用来控制组件显示的showDetails也要在reducer里初始化吗?
可以一起用,像你说这种state,只在当前组件中使用,那就没必要用redux
超哥,现在开发中用redux react-redux的多还是react-redux rtk的多?
rtk新一些,相对来说会少一些。但是这种问题其实意义都不大。学习这个事不能太功利,它不是考试划个重点,只学那部分就行了,甭管用的多不多,有时间的话多学点总是好的,要是真没用,真不好的东西我也不会给你们。
还有,开发中多数用的react,还是umi,dva这种
那肯定是后者啊,直接使用React麻烦一些。但是一些大公司,通常会有自己的库,具体用什么不一定。
请问老师,在reducer中的action和subscribe有什么区别呢?有点小迷糊,这两个应该都是在指定对state改变的操作吧
subscribe是用来设置state变化后要做的操作,也就是state变化后的操作。action用来对操作进行分类,不同的action会对state做不同的修改,dispatch时通过不同的action触发不同的操作
超哥,jotai,zustand和redux这仨性能都怎么样啊